“首先,这场游戏对我们来说最大的不公平就是,我们只会有一个人,而你们,会同时出场四个人。”
“一对四?这套路怎么有点眼熟?”
阅游无数的银狼率先发现了这个配置有些熟悉。
“所以,对我们来说最大的不公平,是不是我们四个人都打不过那一个人?”
“也不是完全没有办法,至少造成阻碍还是做得到的。”
【司书】只是淡定的回答了银狼的问题。
“对此,我们会专门对当场游戏的参与者进行重新塑造【躯壳】。。。啊,不用担心原来的身体,我们会保存好直到游戏结束还给你们的。”
“嘶~所以我们要去打一个几乎打不过的大家伙?”
“并不是要求你们去对抗,因为在这次的规则里,【屠夫】是无法被杀死的。”
【司书】顿了顿。
“所以,你们只需要逃出去就行了。”
【司书】指了指那扇大门。
“大门在开始的时候是打不开的,【规则】会保证只有一种方式可以打开大门。”
【司书】指向那台发电机。
“你们只需要修好5台发电机,大门的开关就可以使用了,打开开关之后跑出去,活下去的就是胜利者。”
“发电机的修理方式你们在游戏里就知道了,我们保证每一个人都做得到。”
“所以,如果我们只剩一个人会不会有额外的逃生出口?”
银狼再次试图阐释自己的游戏理解。
“有的,都有的,如果在场上的【求生者】只剩一名而且大门还无法打开的话,会有地窖允许你直接跳进去离开的。”
“所以这不是在抄袭《第X人格》吗?”
“不,我们只知道《黎O杀机》。还有,《第X人格》才是后来者。”
“再说了,你能在现实中玩到真人版吗?”
【司书】耸耸肩。
“这可是能让你毫无生命顾虑的真死哦。”
“啧。”
唯有某个求死不得的家伙发出了不满的声音。
没办法,为了【剧本】,艾利欧和鬼羯有过约定,不能让刃因为【游荡】而死。
“我相信各位虽然作为能被杀死的生命,但肯定并不会畏惧死亡,所以我们只规定了年龄限制。”
“既然如此,这位小姐如此熟悉规则,不如你来替我讲?”
“算了吧,谁知道你们会设置什么样的细节,还是请你自己来吧。”
“得,剩下的内容也没什么需要解释的。。。”
“这个钩子,是用来处理倒地的求生者的,被挂太长时间的话就会挂掉。”
“虽然可以被其他队友救下来,但再被挂上去的时候就没有多少等待救援的时间了。”
“第三次。。。就是直接出局了。”
“还有倒地的问题,正常情况下你们的【躯壳】都能承受两次攻击,然后便会倒地。”
“其他队友或者你们选择的能力可以让你们多挨几下或者从倒地状态站起。”
“屠夫的目标就是让你们全都出局,当屠夫走到你们身边的时候,你们的【躯壳】会告诉你的。”
“至于能力,你们每个人可以在自己原本的能力选择其一,或者选择我们提供的能力之一。剩下的就要靠你们自己的身手与头脑了。”
“屠夫与你们一样的待遇,不过还有一个特殊效果。”
【司书】打了个响指。
身后的黑雾中浮现出了四个头像图标,不过没有任何特点。
其中之一身上有着被锁链缠绕的效果。
“四人中会被随机选择一位作为祭品。。。如果祭品两次倒地,屠夫可以当场将其处决。”
“【规则】大致如此。其次,每场游戏的地图会在准备阶段发给参与者,但无法带入其中。”
“各位,还有什么问题吗?可以现在提出来。”
在场众人看了看身边的人,讨论声此起彼伏。
“提问,你们会如何选择每一局的参与者?”
拉帝奥率先提出第一个问题。
“随机,或者说,看那位的心情。以及,我们会尽量防止双方出现关系很好的人,以免下不去手的场景出现。”
“打个比方,如果参与的四人中存在星穹列车的无名客,那么我们便绝对不会派出【开拓者】星出场。”
“啊。。。我还想着能遇到星让她放我一马呢。。。”
三月七很失望的喃喃自语。
“那么,我们是否可以提前知道对方是谁?”
景元提出下一个问题。
“会有一点信息的,